Sökningen fann 1459 träffar

av Grisodlar'n
2011-07-29 17:24
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Folkslagsbeskrivningarna
Svar: 7
Visningar: 6035

Folkslagsbeskrivningarna

Jag kan redan nu konstatera att det går riktigt trögt att skriva folkslagsbeskrivningarna som en berättelse. Det tar för mycket tid och ork. Det blir en satans massa text bakad kring ett uns viktig information. Som ren läsning är det naturligtvis roligare, men som SL skulle jag ha hatat det. Då kans...
av Grisodlar'n
2011-07-29 17:16
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: FV-begränsningar?
Svar: 11
Visningar: 8484

Är max FV 10 en bra maxnivå för en nyskapad RP? Vad gör vi med RP som startar spelet äldre än genomsnittet (t ex Mogen). Borde inte de vara snäppet bättre?
av Grisodlar'n
2011-07-29 17:06
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Spelbara raser och deras eventuella kostnad i BP
Svar: 11
Visningar: 15536

Ska anka, halvalv och halvorch vara med i Grundboken? Vad tycker ni?
av Grisodlar'n
2011-07-29 17:05
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: FV-slag med 2T20 och Pendragon/Fading suns-stuk
Svar: 7
Visningar: 5517

Ok, vi provar att köra med FV i stil med EDD (normalt mellan 1-20), men att vi gör så FV 10+ blir ordentligt mkt dyrare som du skrev. På det sättet kanske vi balanserar det hela något.
av Grisodlar'n
2011-07-29 16:37
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: FV-slag med 2T20 och Pendragon/Fading suns-stuk
Svar: 7
Visningar: 5517

Men neeeej.. ska ni nu byta system igen! :( Det är väl inget fel på 2T10-systemet som vi redan har bestämt? hehe.. nä ja tycke inte det igentligen, det gör bara att varje FV blir mer värt och att det bör va riktigt dyrt att öka. Bekväma med T10 är ju att den är lättare att använda överallt då slump...
av Grisodlar'n
2011-07-29 16:34
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: FV-slag med 2T20 och Pendragon/Fading suns-stuk
Svar: 7
Visningar: 5517

Alendor skrev:ingen koll vad "goal number" och VP är eller hur det används så du får gärna förklarar lite. =/
VP, Victory points, är typ framgångsnivå. I spelet så delar de tärningsslaget med 3 eller nåt för att få fram det. Det är ungefär som vår Effekt.
av Grisodlar'n
2011-07-29 12:12
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: FV-slag med 2T20 och Pendragon/Fading suns-stuk
Svar: 7
Visningar: 5517

FV-slag med 2T20 och Pendragon/Fading suns-stuk

Jag vill att ni spanar in länkarna nedan som tar upp Fading suns tärningsmekanik (typ identisk med Pendragons), men där 2T20 används istället för en och där man väljer den högsta tärningen (som måste vara lägre än FV): http://samhaine.wordpress.com/2010/12/27/2d20-for-fading-suns/ http://tekh.org/el...
av Grisodlar'n
2011-07-29 09:29
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: FV-begränsningar?
Svar: 11
Visningar: 8484

Stämmer de där siffrorna till fullo? Även med Särskilda och Perfekta träffar inräknade, så verkar ju 2T10+FV trasigt. Det kanske funkar bättre i Noir där FV i en mycket lägre skala (typ som B-FV i EDD). Men med FV mellan 1-20 så trodde jag inte att det skulle vara sån fördel att ha FV 14 jämfört med...
av Grisodlar'n
2011-07-28 15:05
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Spelbara raser och deras eventuella kostnad i BP
Svar: 11
Visningar: 15536

Tycker också att en kostnad för ras är lite onödig. Man får ju hoppas att man väljer ras efter den karaktär man vill spela och är men en Munchkin så får man väl vara det utan att det ska straffa sig. Och skillnaden är ju inte så avgörande heller mellan raserna, kanske får ett extra i FV från början...
av Grisodlar'n
2011-07-28 15:03
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: KAP 4. EGENSKAPER: Grundegenskaper och dess Betydelse
Svar: 36
Visningar: 35522

Inget är bestämt kring GE och t ex GE-kostnader. Däremot hade jag skrivit följande om ökning av GE med EP. Rollpersoner med vansinnigt hög INT (vi körde enligt det gamla Sinkadus-förslaget om max 10 steg högre än maxvärdet) har alltid vållat mig problem. Texten innehåller kanske lite gammalt materia...
av Grisodlar'n
2011-07-28 14:11
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Spelbara raser och deras eventuella kostnad i BP
Svar: 11
Visningar: 15536

Spelbara raser och deras eventuella kostnad i BP

Vad har ni tankar kring möjliga spelbara raser? Personligen tycker jag att vi kortfattat anger en handfull av de vanligare spelbara raserna i Grundboken. Sedan kör vi med tärningspotter för vissa raser i Bestiarium, så att den som absolut vill spela orch eller vargman kan göra det. I stil med vad de...
av Grisodlar'n
2011-07-28 09:27
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: KAP 9. STRID: Rustningar och ABS
Svar: 30
Visningar: 25375

Fördelen med detta är ju att du kan göra precis som du vill med rustningar, var du vill ha och hur mycke, och sen bara läsa av hur mycke ABS du får. Och om det sen gäller att sikta på kroppsdelar kan man ju göra det också för att göra extra skada eller oskadligöra någon snabbare. Ex: Sikta på huvud...
av Grisodlar'n
2011-07-28 09:17
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Särskilda resultat i Strid (manövrer)
Svar: 18
Visningar: 13825

Är 1+1 alltid misslyckat och 10+10 alltid lyckat eller varför är dom utanför Särskilda Slag ? 1+1 är Fummel och 10+10 är Perfekt. Normalt för Motståndsslag så gäller ju att den som slår högst (får högst Effekt med 2T10+FV) vinner. Ett Perfekt resultat, oavsett den uppnådda Effekten, kan då ses som ...
av Grisodlar'n
2011-07-27 17:47
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Stridsrundan, Satsningssystem och Slagväxling
Svar: 26
Visningar: 20927

Stridsrundan, Satsningssystem och Slagväxling

Det här kan ses som ett alternativ till Initiativ och Stridsattityd. Den bygger på ett slags satsningssystem. Man satsar en viss del av sitt aktuella vapen-FV på Anfall respektive Försvar. Har du t ex FV 14 i Slagsvärd så kan du t ex satsa FV 10 på Anfall resp. 4 på Försvar. Eller FV 3 på Anfall och...
av Grisodlar'n
2011-07-27 17:02
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Initiativ & sk Turordning i strid
Svar: 7
Visningar: 6260

Kanske man kan göra som ett "bräde" där alla moment i in strid finns som rutor, varje fas, och sen kan man ha markörer som man flyttar mellan varje steg för att ha koll på vilka som har handlat och när. Blir lättare tycker jag som spelare om man får lite snabb överblick och inte behöver f...