Sökningen fann 1459 träffar
- 2011-07-29 17:24
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: Folkslagsbeskrivningarna
- Svar: 7
- Visningar: 6035
Folkslagsbeskrivningarna
Jag kan redan nu konstatera att det går riktigt trögt att skriva folkslagsbeskrivningarna som en berättelse. Det tar för mycket tid och ork. Det blir en satans massa text bakad kring ett uns viktig information. Som ren läsning är det naturligtvis roligare, men som SL skulle jag ha hatat det. Då kans...
- 2011-07-29 17:16
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: FV-begränsningar?
- Svar: 11
- Visningar: 8484
- 2011-07-29 17:06
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: Spelbara raser och deras eventuella kostnad i BP
- Svar: 11
- Visningar: 15536
- 2011-07-29 17:05
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: FV-slag med 2T20 och Pendragon/Fading suns-stuk
- Svar: 7
- Visningar: 5517
- 2011-07-29 16:37
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: FV-slag med 2T20 och Pendragon/Fading suns-stuk
- Svar: 7
- Visningar: 5517
Men neeeej.. ska ni nu byta system igen! :( Det är väl inget fel på 2T10-systemet som vi redan har bestämt? hehe.. nä ja tycke inte det igentligen, det gör bara att varje FV blir mer värt och att det bör va riktigt dyrt att öka. Bekväma med T10 är ju att den är lättare att använda överallt då slump...
- 2011-07-29 16:34
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: FV-slag med 2T20 och Pendragon/Fading suns-stuk
- Svar: 7
- Visningar: 5517
- 2011-07-29 12:12
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: FV-slag med 2T20 och Pendragon/Fading suns-stuk
- Svar: 7
- Visningar: 5517
FV-slag med 2T20 och Pendragon/Fading suns-stuk
Jag vill att ni spanar in länkarna nedan som tar upp Fading suns tärningsmekanik (typ identisk med Pendragons), men där 2T20 används istället för en och där man väljer den högsta tärningen (som måste vara lägre än FV): http://samhaine.wordpress.com/2010/12/27/2d20-for-fading-suns/ http://tekh.org/el...
- 2011-07-29 09:29
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: FV-begränsningar?
- Svar: 11
- Visningar: 8484
Stämmer de där siffrorna till fullo? Även med Särskilda och Perfekta träffar inräknade, så verkar ju 2T10+FV trasigt. Det kanske funkar bättre i Noir där FV i en mycket lägre skala (typ som B-FV i EDD). Men med FV mellan 1-20 så trodde jag inte att det skulle vara sån fördel att ha FV 14 jämfört med...
- 2011-07-28 15:05
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: Spelbara raser och deras eventuella kostnad i BP
- Svar: 11
- Visningar: 15536
Tycker också att en kostnad för ras är lite onödig. Man får ju hoppas att man väljer ras efter den karaktär man vill spela och är men en Munchkin så får man väl vara det utan att det ska straffa sig. Och skillnaden är ju inte så avgörande heller mellan raserna, kanske får ett extra i FV från början...
- 2011-07-28 15:03
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 4. EGENSKAPER: Grundegenskaper och dess Betydelse
- Svar: 36
- Visningar: 35522
Inget är bestämt kring GE och t ex GE-kostnader. Däremot hade jag skrivit följande om ökning av GE med EP. Rollpersoner med vansinnigt hög INT (vi körde enligt det gamla Sinkadus-förslaget om max 10 steg högre än maxvärdet) har alltid vållat mig problem. Texten innehåller kanske lite gammalt materia...
- 2011-07-28 14:11
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: Spelbara raser och deras eventuella kostnad i BP
- Svar: 11
- Visningar: 15536
Spelbara raser och deras eventuella kostnad i BP
Vad har ni tankar kring möjliga spelbara raser? Personligen tycker jag att vi kortfattat anger en handfull av de vanligare spelbara raserna i Grundboken. Sedan kör vi med tärningspotter för vissa raser i Bestiarium, så att den som absolut vill spela orch eller vargman kan göra det. I stil med vad de...
- 2011-07-28 09:27
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 9. STRID: Rustningar och ABS
- Svar: 30
- Visningar: 25375
Fördelen med detta är ju att du kan göra precis som du vill med rustningar, var du vill ha och hur mycke, och sen bara läsa av hur mycke ABS du får. Och om det sen gäller att sikta på kroppsdelar kan man ju göra det också för att göra extra skada eller oskadligöra någon snabbare. Ex: Sikta på huvud...
- 2011-07-28 09:17
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: Särskilda resultat i Strid (manövrer)
- Svar: 18
- Visningar: 13825
Är 1+1 alltid misslyckat och 10+10 alltid lyckat eller varför är dom utanför Särskilda Slag ? 1+1 är Fummel och 10+10 är Perfekt. Normalt för Motståndsslag så gäller ju att den som slår högst (får högst Effekt med 2T10+FV) vinner. Ett Perfekt resultat, oavsett den uppnådda Effekten, kan då ses som ...
- 2011-07-27 17:47
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: Stridsrundan, Satsningssystem och Slagväxling
- Svar: 26
- Visningar: 20927
Stridsrundan, Satsningssystem och Slagväxling
Det här kan ses som ett alternativ till Initiativ och Stridsattityd. Den bygger på ett slags satsningssystem. Man satsar en viss del av sitt aktuella vapen-FV på Anfall respektive Försvar. Har du t ex FV 14 i Slagsvärd så kan du t ex satsa FV 10 på Anfall resp. 4 på Försvar. Eller FV 3 på Anfall och...
- 2011-07-27 17:02
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: Initiativ & sk Turordning i strid
- Svar: 7
- Visningar: 6260