Sökningen fann 55 träffar

av Andy
2008-03-19 10:07
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Fantasia - Ereb Altor
Svar: 41
Visningar: 40664

Förklaring av egenskaper, kunskapskategorier och färdigheter

Som jag nämnt så finns det 7 grundegenskaper: Styrka, Fysik, Smidighet, Intelligens, Iakttagelseförmåga, Psyke och Karisma. Din karaktär har ett värde mellan 3-17 i grundegenskaperna. Så här går det till, det finns tre alternativ. 1. Fördela 85 poäng på egenskaperna. Minst 5 och max 15. Kostnaden är...
av Andy
2008-03-18 13:22
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Fantasia - Ereb Altor
Svar: 41
Visningar: 40664

Absolut ska jag informera om speltest. Jag har precis plöjt igenom Noir och där har dom också ett handlingssystem som sänker initiativet. Men jag vet inte om jag vill gör det så avancerat (även om det inte är speciellt avancerat). Jag vill ha det toksimpelt men utan att det ska kännas stelt (vilket...
av Andy
2008-03-18 11:53
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Saga - grundregler
Svar: 13
Visningar: 13499

Jag håller helt och hållet med dig om att regleltexter ska kryddas med anekdoter från världen, i detta fall Ereb Altor. Det är därför jag inte vill göra ett spelsystem som inte är förankrad i en specifik värld. Jag vill veta vilken setting och stämning världen har för att kunna anpassa reglerna utif...
av Andy
2008-03-18 11:46
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Fantasia - Ereb Altor
Svar: 41
Visningar: 40664

Absolut ska jag informera om speltest. Jag har precis plöjt igenom Noir och där har dom också ett handlingssystem som sänker initiativet. Men jag vet inte om jag vill gör det så avancerat (även om det inte är speciellt avancerat). Jag vill ha det toksimpelt men utan att det ska kännas stelt (vilket ...
av Andy
2008-03-18 11:18
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Fantasia - Ereb Altor
Svar: 41
Visningar: 40664

Många funderingar och bra synpunkter.

Jag kör mitt räjs och ska inom en snar framtid presentera ett utkast på hur jag har tänkt mig att ett spelsystem till Ereb Altor ska se ut. 8)
av Andy
2008-03-17 16:21
Kategori: Bildbank
Tråd: Förslag till illustrationer
Svar: 61
Visningar: 89463

Ja, det ska jag kolla. Det finns ett par bra där!
av Andy
2008-03-17 16:20
Kategori: Folkslag
Tråd: Ankor
Svar: 458
Visningar: 345404

kan det inte vara så att ankor är som människor och får/tar de "yrken" som deras föräldrar har? Ankor tar givetvis över sina farbröders yrken... :) Jag har läst i Svavelvinter och där står det att ankor ofta sänds till sina onklar för att uppfostras under tonåren. Som tydligen sker i ankf...
av Andy
2008-03-17 16:08
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Fantasia - Ereb Altor
Svar: 41
Visningar: 40664

Det låter toppen. Nu blir jag peppad. Hemma och skriva (har inte så bra arbetsro här på jobbet :wink: )
av Andy
2008-03-17 15:34
Kategori: Bildbank
Tråd: Förslag till illustrationer
Svar: 61
Visningar: 89463

Jag skulle önska att mina regler jag sitter med skulle kunna bli illustrerade. Vad gäller val av bilder så funkar de flesta porträttbilder till en karaktärsbyggarkapitel. Sen behövs det vapen bilder, kanske inte på alla vapen men på en del. Jag hoppas att vapnen kan vara så historiskt korrekta som m...
av Andy
2008-03-17 15:31
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Fantasia - Ereb Altor
Svar: 41
Visningar: 40664

Hjälp med layout?

Kan man få hjälp av någon duktig person för att göra layouten när mina regler är klara (kanske 20-30 A4 sidor)?

Det är alltid skönt att vet att det finns en snygg slutprodukt så att man har ett mål medan man skriver. Det vore kul om man kan bolla idéer angående sidornas utseende också.
av Andy
2008-03-17 15:25
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Fantasia - Ereb Altor
Svar: 41
Visningar: 40664

Självklart. Det ska finnas massa förmågor, eller ja, några. Folkslagen ger inte några egenskapsmodifikationer men ger för- och nackdelar. På samma sätt ska Arketyperna ge för- och nackdelar. Sen kanske fördelar kallas för förmågor, talanger eller något annat och på samma sätt kanske nackdelar heter ...
av Andy
2008-03-17 14:35
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Fantasia - Ereb Altor
Svar: 41
Visningar: 40664

Det finns sju egenskaper: Styrka, Fysik, Smidighet, Intelligens, Iakttagelseförmåga, Psyke och Karisma. Riktigt klassiskt, och det är meningen. Det finns åtta kunskapsskategorier: Hantverk, Lärdom, Strid, Rörelse, Kommunikation, Uppfattning, Tjuv och Vildmark. Inom dom kategorierna finns det 4-10 fä...
av Andy
2008-03-17 14:20
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Fantasia - Ereb Altor
Svar: 41
Visningar: 40664

Det är meningen. En spelare väljer en uppväxtmiljö och får X antal färdigheter att spendera Y antal erfarnhetspoäng på. Sedan väljs ett yrke (eller Arketyp som det kommer att heta) och då får spelaren fördela YY antal erfarenhetspoäng på XX antal färdigheter. Sen ska man kunna välja flera Arketyper ...
av Andy
2008-03-17 11:25
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Fantasia - Ereb Altor
Svar: 41
Visningar: 40664

Uppväxtmiljöer

Hej igen.

Jag vill ha hjälp med att definera 4-5 stycken Uppväxtmiljöer som en rollperson ska kunna ha som bakgrund.

Några exempel kan ju vara Vildmark, Landsbygd, Stad osv.

Men finns det några bättre (och kanske mer Ereb Altor specifika)?
av Andy
2008-03-17 11:15
Kategori: Alternativa Regelsystem
Tråd: Fantasia - Ereb Altor
Svar: 41
Visningar: 40664

Det låter perfekt. Människor är människor och det finns inga människa-från-norr-med-+1-i-STY. Det gillar jag och systemet blir ännu bättre av detta.

/ Andy, som har tagit bort ordet"ras" från sitt regelsystem och ersatt det med folk/folkslag